看過原始的《精靈寶可夢》嗎?原初設定叫做「膠囊怪獸」

moonlord|2018-12-22

精靈寶可夢到現在二十多年了,至今依然非常火紅。能長期保持火紅必定有它的理由。日本NHK電視臺最近就專訪《精靈寶可夢》系列的資深開發者石原恆和,公開了史上第一次上電視的初期「膠囊怪獸」設定資料,石原恆和也透露了精靈寶可夢創作的初衷。果然初創作衷還是要一直堅持著,這樣才能作品才能長久啊。

一起回顧過去!

日本NHK電視臺在12月19日早上的新聞時段播出了「日本遊戲界的未來」特別報導,雖然報導想要探究的是日本遊戲在「未來」如何對抗外國遊戲,不過探討的方式卻是回顧日本遊戲在「過去」如何稱霸遊戲界,畢竟掌握過去才能掌握未來嘛!

精靈寶可夢系列20多年來都代表著日本遊戲界

《精靈寶可夢》系列關聯遊戲累計出貨套數(包含下載版)已經突破 3 億套,包含從 1996 年 2 月到 2017 年 11 月期間所推出的 76 款遊戲。

精靈寶可夢的初衷究竟是。。?

節目以「回歸初衷」為主題採訪了幾位資深遊戲開發者,試圖從數十年前爆紅的初代遊戲啟發未來能夠用上的點子,其中一位受訪的石原恆和(石原恆和)是《精靈寶可夢》系列的製作人之一,電玩、動畫、漫畫、卡片遊戲都曾經過他的巧手打造,他認為《精靈寶可夢》系列的初衷是……

「在山上玩耍的體驗」

「讓玩家體驗採集昆蟲、釣魚、種植植物的快樂」

最初稱為膠囊怪獸(Capsule Monsters)

與膠囊怪獸一起在山中冒險

有些膠囊怪獸保留到現在,有些長得超可怕的就封印在歷史之中了!

既然叫做膠囊怪獸當然就要收在膠囊裡囉!

而在山中晚耍最重要的回憶就是與同伴競爭並且交換戰利品,所以……

當初交換昆蟲的感動也加入遊戲當中了!

最後石原恆和說起《精靈寶可夢》系列的核心價值,就是自初代到最近的《精靈寶可夢 Let's Go!皮卡丘/伊布》和手機遊戲《Pokemon Go》都遵守著:

「彷彿讓孩子們在一個夏天憑著雙腳和腳踏車就能展開冒險的世界」

小時後是瘋狂地玩精靈寶可夢電玩,因為我們都有個冒險的夢啊

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