「電玩界里雲玩家越來越多啦」究竟什麼原因造成這個現象呢?

moonlord|2018-12-18

不知道大家有沒有在玩《精靈寶可夢let's go》呢?

距離這款遊戲發售至今已經有兩個月左右了,相信不少玩家都已經順利通關了吧?

網絡上也有一些“雲玩家“分享他們的“視頻通關”心得。但是這些“雲玩家”自曝身份後,大多都會直接被其他的“真玩家”抨擊。

“雲玩家”這個概念也是近些年開始才有的。指的是那些沒有自己玩過遊戲,或者對遊戲了解不夠透徹的人,僅僅通過看遊戲視屏、直播或是相關文章就覺得自己對遊戲很了解了,開始去“指導“其他人或者對遊戲內容進行批評。這樣的行為,真的會讓其他的玩家覺得不爽啊。畢竟你一個沒有體驗過遊戲的人,在這裏瞎侃什麼呢?

盡管不被其他遊戲玩家們歡迎,但是“雲玩家”的數量一直在增長。那到底是為什麼會有這樣的現象呢?

其一,看視頻遠比自己玩遊戲來得方便快捷。隨著遊戲的要素越來越多,通關的過程其實也挺“累人“。就拿《精靈寶可夢》來說,即便這次的系統裏,升級的要素被大幅度淡化,只要不斷連續捉寶可夢,就能獲得大量經驗,升級可以說是很輕松了,其他人性化的設計也讓遊戲通關變得更簡單。但是不管遊戲本身通關的過程變得怎麼輕松便捷,玩家還是要花很多時間和重複勞動來通關的。

但是不是每個人都願意,或者有這個時間條件來通關。比分大多數的上班族,只有週末能休息,每天早出晚歸,可以用來玩遊戲的時間其實並不多。每天可以抽出一、兩個小時來玩遊戲可能都是很奢侈的。而相對來說,看遊戲視頻的效率就高多了。

特別是看那些遊戲大佬的視頻,可以選擇性地跳過一些重複的片段,或者只看你想看的通關過程,靈活性非常高。而且一些較為詳細完整的視頻甚至會有不同的通關方法或者是遊戲支線,不用自己一個個去玩就可以看到不同支線的結局。

而且看遊戲視頻,並不需要像玩遊戲一樣全身心的投入其中,不用把“玩遊戲“要當作一個任務去執行,娛樂度還是很高的,還更能享受到遊戲帶來的放松效果。而且看遊戲視屏的體驗其實也不比玩遊戲差。

當然,這個也是跟遊戲的類型有關系的。比方說像《魂系列》這樣的硬核動作遊戲,不親自體驗確實無法真正理解,更何況是評價了。

盡管如此,不可否認的是雲玩家們確實帶動了遊戲直播和視屏的發展。但是如果對遊戲了解的不夠透徹還是不要妄加以評論的好吧?

以上資料參考自頭條號T哥小站,感興趣的小夥伴可以去哦!

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