超強模組玩家以早期的《毀滅戰士》「重現經典紅白機上的初代《惡魔城》」

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Simon Riley
我是 S.G.Riley,重度遊戲成癮者

《惡魔城》系列生死未卜

Konami 旗下的經典遊戲《惡魔城》已經沉寂了好一段時間了,自 2014 年推出的《惡魔城:闇影主宰 2》表現不佳後,這經典的動作遊戲系列就一直沒有新的消息。不但沒有續作開發中的傳聞,就連是否會有續作目前都得打上一個大問號。



利用早期的平面 3D《毀滅戰士》重現紅白機上的《惡魔城》

但如果 Konami 是希望能替這款系列作品打造新的風貌的話,現在有個相當好的參考元素出現了。國外模組創作者 Andrea Gori 透過模組的方式,把相當早期的經典動作射擊遊戲《毀滅戰士》,改成第一人稱的方式模擬遊戲中以鞭子戰鬥的經典場景,完整重現了當年在 NES/FC 任天堂紅白機上最經典的《惡魔城》初代作品。



創作者將這款作品稱為《惡魔城:西蒙的命運》,玩家將能夠操縱系列中經典的主角西蒙,透過手中的聖鞭用第一人稱的方式來突破德古拉城堡中的重重阻礙。而除了將動作玩法改為第一人稱之外,也融入了一些射擊遊戲的要素,玩家可以在遊戲中投擲匕首、十字架、聖水與戰斧等系列作品廣為人知的退魔聖物。




同時根據製作者表示遊戲除了可以順利運行之外,就連關卡的安排與設計,都盡可能的重現當初紅白機上的設定,並表示玩家若對紅白機上的關卡進度有印象,在這款作品中將能夠追尋同樣的流程來過關。



《毀滅戰士》雖然在 2016 年有推出全新重啟的作品,但國外的模組玩家仍然非常熱愛利用這款遊戲,透過模組開發出許多出乎意料且充滿想像力的作品。有趣的是這麼早期的遊戲現在可以如此容易的被完整拆解且模組化,感覺上《毀滅戰士》已經變成一種模組工具而非單純的經典懷舊遊戲。


雖然創作者本身並沒有將這款作品以商業行銷的方式推出,但仍可能會引起 Konami 的注意。因此希望官方不會下架這款遊戲的同時,就請有興趣的玩家前往論壇來下載完整版的遊戲,親自體驗復古懷舊但又完全創新的《惡魔城》x《毀滅戰士》。



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