「《決勝時刻:二戰》殭屍模式採用真實結合虛構的科幻設定」帶來恐怖遊戲的獨特感受!

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Simon Riley
我是 S.G.Riley,重度遊戲成癮者

《決勝時刻:二戰》的推出真的造成了許多話題。畢竟以二戰為背景設定的故事,再怎麼迴避也無法滿足所有人,總會出現爭論。而今天就讓來和大家分享另一個爭議較少,而且讓玩家們都非常期待的殭屍模式的話題吧~


納粹人體實驗以及對神祕力量的崇拜

《決勝時刻:二戰》本次的殭屍模式將與近年作品中的大不相同,強調真實、神秘且致命的恐懼感。而在許多受歡迎的殭屍電影或遊戲中,殭屍這種恐怖生物通常都是由一些非人類的力量產生,例如說病毒或者瘟疫、透過撕咬感染其他人類等。但 Sledgehammer Games 在本次的殭屍模式中採用了一種截然不同的觀點來敘述這類生物的產生。

在本次遊戲殭屍模式中採用了「空想科學」設定,基於在二戰時納粹可能真實進行過的可怕人體實驗,將納粹神祕主義、物理學、分析與科學理論結合成新的恐怖科幻設定。遊戲創作總監 Cameron Dayton 表示,將會回到當時德國最知名的元素之一也就是優秀的物理學理論與實踐,並透過寫實的科幻方式打造出這次的殭屍模式。




 

以實驗產生的邪惡生物

在《決勝時刻:二戰》是透過物理學以及神經科學的方式產生,死去的士兵可以作為其他用途並回到戰場,通常只有斷肢或死狀奇慘的士兵會被拿來當作實驗素材。將許多不同的屍塊組合在一起,並使其外觀變成可怕的肉塊,用來當作武器使用。這些屍塊透過神經系統來驅動,並以物理加強的方式保持形體,包含鐵架、螺栓、皮帶、脊椎鐵架嫁接或者是背帶等。

這些物件可不是單純讓殭屍保持形體,實際上這些殭屍將會受到痛覺驅使,在殘酷的虐待與強制加裝這些配件時造成的劇烈痛楚,將會使這些殭屍更具有強大的能量來進行攻擊。即使殭屍沒有眼睛或者是完整的傳統器官來感應週圍的活體,但也被設計成會以氣息的方式來追殺獵物。




但正如玩家猜測的一樣這些生物並不是會乖乖聽話的士兵,當玩家扮演的寶藏獵人團隊進入德國 Mittelburg 地區如地獄般的地下隧道時,此處已經發生過三次殭屍生物逃出事件並造成毀滅性的可怕後果。

對武器的研發著迷的納粹黨

納粹另外一點廣為人知的就是對於傳說、神話遺物、古文物與神秘力量相當著迷,納粹認為在神話或不可知力量的背後,有著科學的力量驅使。像是古以色列民族的遺物「約櫃(或稱法櫃)」,以及失落的魯特帝國等。納粹對於「奇蹟武器」的研究通常都介於恐怖與科學之間,像是電影《地獄怪客》中的情節,甚至是當時實驗性的時光旅行飛行裝置「死亡之鐘」都是很好的例子。



Cameron Dayton 表示歷史上有許多關於這類神秘的研究與探索紀錄,納粹找尋殺死耶穌的命運之矛、消失的約櫃與失落的魯特帝國都是因為堅信這項理論。最有趣的是在人類史上第一次,有勢力將科學與這類神秘傳說結合在一起。但這些實驗全都出了錯,導致變成了黑暗恐怖的毀滅事件,這點對於遊戲殭屍模式的設定來說是再完美不過了。

遊戲中的殭屍也有許多不同大小與外觀的設計,最基本的殭屍甚至沒有雙手與任何器官,單純就是為了要幫其他殭屍吸收子彈而存在的肉體海綿。另外一種強大的殭屍名為「Bomber」,在屍塊上綁入了許多炸藥,對玩家進行自殺式攻擊。



最可怕的是遊戲中還會有許多超強大的殭屍,會利用獨特的武器或者是身體部位的強化來進行攻擊,舉例來說 Titanic 是由許多屍塊組合而成的殭屍,會利用手中的火焰放射器造成玩家極度的恐懼與致命的傷害!

 

《決勝時刻:二戰》恐怖殭屍預告片




《決勝時刻:二戰》預計將在今年 11 月 3 日正式推出,到時候玩家就能親自體驗製作團隊帶來的恐懼...我原本很有興趣啦~不過這篇文章讓我一邊翻譯一邊找資料一邊撿雞皮疙瘩...射擊遊戲弄成這麼恐怖真的很強耶XD
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